Fuentes-Hurtado, Mercedes, y Juan González-Martínez. «Qué Gana Stem Con La gamificación». Academia y Virtualidad 12, no. 2 (marzo 30, 2020): 79–94. Accedido marzo 28, 2024. https://revistas.unimilitar.edu.co/index.php/ravi/article/view/3694.